1. Competencias especificas de la sesión
- Conocer los conceptos basicos de la programación
- Desarrollar el juego Ligth Bot
- Unirse y avanzar el curso de la pagina Khan Akademy
2.Marco Teórico
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Para comenzar a programar en Compilador CCS y C debemos saber los conceptos basicos de la programacion para ello nos uniremos al curso de introduccion a JS:Dibujo y animacion en Khan Academy .
Esta plataforma nos mostrara videos de conceptos basicos de una programacion,ademas de que nos dara la opcion de poder reescribir el codigo y poder ir variando valores para que nuestro dibujo o animacion en el programa cambie.
3. Evidencias del Laboratorio
VIDEO DE LIGTH BOT
4. Observaciones
- En la página Khan akademy hay varios conceptos referidos con el curso.
- El juego ligth bot es un juego interesante para introducción al tema.
5. Conclusiones
- Conocimos los conceptos básicos de la programación
- Desarrollamos el juego Ligth Bot
- Avanzamos el curso de la pagina Khan Akademy
- Entendimos lo que haremos durante estas primeras 4 semanas.
- Formamos grupos y entendimos la forma de evaluación del docente.

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